Update Patch Notes Original Server Terbaru Versi 1.9.91 - Buff, Nerf, Adjustment Hero

Woilah hari ini ada update patch baru nih, brader di Original Server Mobile Legends. Kira-kira apa aja ya yang terdampak dari update ini, apakah hero kesayangan kalian ada yang di buff, nerf, atau bahkan di adjust nih. Simak langsung ya, Braderpedia.
- Server Type : Original Server
- Version : 1.9.91
- Release Date : 18 Juni 2025
Kali ini kita akan bahas hero yang di BUFF NERF dan ADJUST pada Hero, Item dan Emblem yang terdapat dalam update patch notes original server. Kira-kira apa aja yang berubah?
[Celestial Empress - Zetian]
- Fitur Hero: Diakui oleh Langit dan dicintai oleh rakyatnya, sang Celestial Empress dari Cadia Riverlands turun untuk membawa kedamaian ke alam fana.
- [Passive - Celestial Armament]: Zetian dapat Spell Vamp tambahan saat skill-nya kena hero. Selain itu, secara berkala dia dilindungi Phoenix Spirit yang akan mementalkan dan nge-stun musuh yang mendekat sambil memberinya Shield.
- [Skill 1 - Phoenix Strike]: Melepaskan gelombang Phoenix hingga 3 kali. Gelombang ketiga areanya lebih besar dan punya efek tarikan kecil.
- [Skill 2 - Phoenix Descent]: Memanggil Phoenix Spirit di lokasi target yang memberikan damage, slow, dan mengurangi Magic Defense musuh. Bisa digerakkan lagi untuk menyerang ke lokasi lain.
- [Ultimate - Fury of the Phoenix]: Memberikan Movement Speed ke semua teman, sambil memberikan damage dan stun ke semua hero musuh secara global. Zetian juga dapat melihat posisi semua musuh selama ultimate.
[Rafaela] (↑)
- Catatan Desainer: Pasif lama Rafaela tidak cocok dengan mekaniknya, jadi kami merombaknya. Dia sekarang bisa membalikkan keadaan dengan pasif baru [Divine Resurrection].
- [Passive - Divine Resurrection] (Reworked): Secara berkala, Rafaela bisa menggunakan skill spesial untuk menghidupkan kembali teman yang mati setelah jeda singkat. Teman yang hidup akan muncul di base dan dapat tambahan Movement Speed.
- [Skill 1] (~): Cooldown: 4 detik >> 5-3 detik; Base Damage: 225-500 >> 225-400.
- Ini rework yang GILA banget! Rafaela sekarang punya skill "undo" buat kematian teman. Ini bakal mengubah total cara team fight dan bisa jadi kunci comeback yang luar biasa. Dia jadi support sejati!
[Aamon] (↑)
- Catatan Desainer: Kami memberinya opsi hit-and-run dengan mempermudah pengumpulan serpihan ultimate saat dalam mode kamuflase.
- [Passive] (~): Speed Boost: 60% >> 80%; Enhanced Basic Attack pertama setelah kamuflase mengurangi cooldown semua skill sebesar 1 detik.
- [Skill 1] (↑): Cooldown: 7 detik >> 7-5.5 detik; Interval pengisian armor saat kamuflase: 1 detik >> 0.5 detik.
- [Skill 2] (↑): Cooldown: 13-11 detik >> 12.5-10 detik.
- [Ultimate] (↑): Cooldown: 55-45 detik >> 50-40 detik.
- Aamon jadi lebih lincah dan lebih cepat buat ngumpulin stack ulti-nya. Gaya mainnya jadi lebih fleksibel, bisa sustained damage atau hit-and-run.
[Arlott] (↑)
- Catatan Desainer: Arlott butuh lebih banyak fleksibilitas dengan item defense, dan kami mengoptimalkan kontrol Skill 2-nya.
- [Skill 2] (↑): Pemulihan HP diubah jadi punya base heal + scaling attack. Efek Baru: Dapat tambahan Movement Speed singkat saat mengenai target yang ditandai.
- [Ultimate] (↑): Efek Baru: Setiap menaikkan level ultimate akan mengurangi cooldown Passive sebesar 1 detik. Ultimate hanya bisa diinterupsi oleh Suppression.
- Arlott jadi lebih sustain dan lincah di team fight. Ultimate-nya yang susah dibatalkan juga jadi nilai plus yang besar.
[Lesley] (↑)
- Catatan Desainer: Kami ingin Lesley lebih cocok dengan Malefic Gun.
- [Passive] (~): Setiap poin Physical Penetration tetap diubah jadi 1% Crit Damage (naik dari 0.5%). Efek Baru: Setiap 1% Physical Penetration (persentase) juga diubah jadi 1% Crit Damage.
- [Skill 1] (↑): Efek Baru: Setelah masuk mode kamuflase, dapat perlindungan 0.5 detik di mana damage tidak akan langsung membatalkan kamuflase.
- [Ultimate] (↑): Tambahan Crit Chance: 5%-15% >> 10%-20%.
- Lesley late game bakal makin mengerikan! Build full penetration sekarang bakal ngasih crit damage yang luar biasa sakit.
[Ixia] (↑)
- Catatan Desainer: Kami memindahkan efek slow ke pasifnya untuk mengoptimalkan pengalaman basic attack-nya.
- [Atribut] (↓): Jangkauan Basic Attack: 5 >> 4.8.
- [Passive] (↑): Efek Baru: Pasifnya sekarang memberikan slow 25% selama 1 detik. HP Recovery dari non-hero unit ditingkatkan.
- [Skill 1] (~): Movement Speed setelah kena hero: 40% >> 50%. Efek slow dihapus (dipindah ke pasif).
- [Ultimate] (↑): Cooldown: 54-42 detik >> 42-30 detik.
- Meskipun jangkauannya sedikit dikurangi, Ixia jadi lebih konsisten dalam memberikan damage dan slow. Cooldown ultimate yang lebih cepat juga membuatnya lebih sering siap untuk war.
[Bruno] (↑)
- [Passive] (↑): Crit Chance per Stack: 2% >> 2.5%; Max Stacks: 10 >> 8.
- [Skill 1] (↑): Biaya Mana: 75-125 >> 50-100.
- Bruno jadi lebih cepat buat dapetin crit chance maksimal dan lebih hemat mana!
[Natan] (↑)
- [Skill 1] (↑): Cooldown: 8-6 detik >> 8-5 detik.
- Natan jadi lebih gampang buat ngumpulin stack pasifnya.
[Lylia] (↑)
- [Skill 2] (↑): Cooldown: 9.8-5 detik >> 6 detik di semua level; Biaya Mana dikurangi; Damage ditingkatkan. Gloom sekarang memulihkan 20% recharge time saat kena hero (tidak perlu level maks).
- Lylia jadi jauh lebih kuat dan konsisten dari early hingga late game!
[Kadita] (↑)
- [Atribut] (↑): Movement Speed: 240 >> 255.
- [Skill 1] (~): Kecepatan Dash dikurangi, tapi Biaya Mana juga dikurangi.
- [Skill 2] (↑): Jeda Airborne: 1.1 detik >> 0.8 detik.
- [Ultimate] (↑): Hanya bisa diinterupsi oleh Suppression. Foreswing: 0.7 detik >> 0.5 detik.
- Kadita jadi lebih lincah, lebih cepat ngeluarin kombo, dan ulti-nya makin susah digagalkan!
[Kagura] (↑)
- [Passive] (↑): Shield: 280 + 50% Magic Power >> 450 + 80% Magic Power.
- [Skill 2 (dengan payung)] (↑): Efek Baru: Dapat imunitas CC singkat saat menghapus debuff.
- Kagura makin tebel shield-nya dan makin susah ditangkap!
[Lunox] (~)
- [Skill 3] (~): Sekarang bisa menggunakan Skill 1 (Order) saat mode Chaos aktif untuk membatalkannya dan beralih mode, meskipun akan mengganggu enhancement Chaos-nya.
- Lunox jadi lebih fleksibel buat ganti mode dan kabur saat dibutuhkan.
[Odette] (↑)
- [Skill 1] (↑): Biaya Mana dikurangi.
- [Skill 2] (↑): Mengurangi foreswing dan menghapus backswing.
- [Ultimate] (↑): Biaya Mana dikurangi.
- Odette jadi lebih hemat mana dan lebih cepat ngeluarin skill 2-nya.
[Roger] (↑)
- [Basic Attack] (↑): Menghapus backswing di wujud manusia.
- [Skill 1] (↑): Mengurangi foreswing dan backswing di wujud manusia.
- [Ultimate] (↑): Cooldown: 9-4.5 detik >> 7.5-4.5 detik.
- Roger jadi lebih responsif dan enak dipakai, terutama pas jadi manusia.
[Helcurt] (↑)
- [Atribut] (↓): Pertumbuhan Attack: 11.05 >> 8.
- [Skill 1] (↑): Efek Baru: Mengungkap posisi musuh yang terkena Terrify.
- [Skill 2] (↑): Bonus Extra Physical Attack: 42% >> 50%.
- [Ultimate] (↑): Menghapus jeda setelah cast.
- Meskipun pertumbuhan attack-nya dikurangi, Helcurt jadi jauh lebih mematikan. Damage skill 2 naik, dan ulti-nya jadi instan, bikin musuh nggak punya waktu buat bereaksi.
[Lancelot] (↑)
- [Skill 1] (↑): Durasi Tanda: 5 detik >> 3 detik; Base Damage: 100-250 >> 150-275.
- Damage Lancelot di early-mid game jadi lebih sakit, meskipun durasi mark-nya lebih singkat.
[Gusion] (↑)
- [Skill 2] (↑): Cooldown: 11-9 detik >> 9 detik di semua level.
- [Ultimate] (↑): Cooldown: 28-20 detik >> 24-16 detik. Jarak dan kecepatan dash kedua ditingkatkan.
- Gusion jadi lebih sering bisa pakai skill dan lebih gampang buat kabur atau reposisi.
[Nolan] (↑)
- [Passive] (↑): Regenerasi Energi: 15 >> 20; Base Damage: 220 >> 240.
- Nolan jadi lebih sustain dan sedikit lebih sakit di awal game.
[Yu Zhong] (↑)
- [Passive] (↑): Meningkatkan efisiensi pemulihan HP.
- [Ultimate] (↑): Tambahan HP: 600-1000 >> 1000-2000.
- Naga hitam Yu Zhong makin tebal dan susah dibunuh!
[Minsitthar] (↑)
- [Passive] (↑): Base Damage: 300 >> 400; Basic Regen: 300 >> 400.
- [Skill 2] (↑): Cooldown: 7-5 detik >> 4 detik di semua level.
- Minsitthar jadi lebih kuat di early game dan bisa lebih sering pakai skill 2-nya.
[X.Borg] (↑)
- [Ultimate] (↑): Jumlah Putaran: 7 >> 14; Damage per putaran disesuaikan. Efek Baru: Firaga Supplies tidak diserap selama ultimate, tapi akan diserap semua setelah selesai.
- Ulti X.Borg sekarang muternya dua kali lebih banyak! Ini bikin dia bisa ngasih damage area lebih lama dan lebih konsisten.
[Uranus] (↑)
- [Passive] (↑): Basic Attack sekarang memberikan Magic Damage tambahan berdasarkan stack Radiance.
- [Skill 1] (↑): Memberikan Magic Damage tambahan berdasarkan stack Radiance.
- Uranus dirombak biar lebih sakit buat nyicil damage.
[Lapu-Lapu] (↑)
- [Skill 1 - Great Sword Stance] (↑): Cooldown: 10 detik >> 10-7 detik.
- [Skill 2 - Great Sword Stance] (↑): Efek diubah jadi dapat 30% Damage Reduction saat kena 1 hero, ditambah 8% untuk setiap hero tambahan.
- Lapu-Lapu jadi lebih tebal dan lebih sering bisa pakai skill di mode pedang besarnya.
[Terizla] (↑)
- [Skill 1] (↑): Cooldown: 9 detik >> 8.5 detik.
- [Skill 2] (↑): Damage ke Minion: 70%-100% >> 80%-100%.
- Terizla jadi lebih cepat clear lane dan bisa lebih sering pakai skill 1.
[Paquito] (↑)
- [Skill 2] (↑): Cooldown: 8.5-6.5 detik >> 8-6 detik.
- [Ultimate] (↑): Cooldown: 18-15 detik >> 17-13 detik.
- Paquito jadi bisa lebih sering ngeluarin skill di mid-late game.
[Ruby] (↑)
- [Passive] (↑): Base Spell Vamp: 5% >> 6%-20% (berskala dengan level).
- Spell Vamp Ruby dari pasifnya sekarang bisa jauh lebih besar di late game!
[Aldous] (↑)
- [Skill 1] (↑): Biaya Mana: 60-85 >> 45-60.
- Aldous jadi lebih hemat mana buat ngumpulin stack!
[Esmeralda] (↑)
- [Ultimate] (↑): Biaya Mana: 150 >> 100; Cooldown: 32-24 detik >> 30-20 detik.
- Esmeralda jadi lebih sering bisa loncat ke tengah-tengah war!
[Kalea] (↓)
- [Passive] (↓): Menghapus efek knockback. Base Damage serangan kedua dikurangi.
- [Skill 1] (↓): Base Damage dikurangi.
- [Skill 2] (↓): Jarak lompat dikurangi.
- [Ultimate] (↓): Jarak slam dikurangi.
- Kalea kena nerf yang cukup signifikan di semua aspeknya.
[Lukas] (↓)
- [Passive] (↓): Resolve yang didapat per detik dikurangi. Tidak lagi mempertahankan Resolve saat mati.
- [Skill 1] (↓): Base Damage dan bonus damage combo dikurangi.
- [Skill 2] (↓): Cooldown ditingkatkan.
- Lukas yang lagi OP kena nerf besar di early game-nya.
[Hayabusa] (↓)
- [Passive] (↓): Sekarang hanya bisa memberikan satu tumpukan Shadow Mark setiap kalinya.
- [Ultimate] (~): Base Damage disesuaikan.
- Ini nerf besar buat Hayabusa. Pasifnya diubah total biar nggak gampang nge-burst.
[Kimmy] (↓)
- [Ultimate] (↓): Cooldown: 40-30 detik >> 50-40 detik. Jangkauan dikurangi 10%.
- Ulti Kimmy jadi lebih lama cooldown-nya dan nggak sejauh dulu.
[Selena] (↓)
- [Ultimate] (↓): Cooldown: 5.5-4 detik >> 5.5 detik di semua level. Efek Baru: Dapat 5-20 Magic Power.
- Lele Selena jadi nggak bisa di-spam sesering dulu buat ganti mode, tapi dapat sedikit kompensasi damage.
[Fanny] (~)
- [Skill 1] (↑): Biaya Energi dikurangi.
- [Skill 2] (↓): Biaya Energi ditingkatkan.
- [Ultimate] (↑): Biaya Energi dikurangi.
- Skill kabel Fanny jadi lebih boros energi, tapi skill 1 dan ulti-nya jadi lebih hemat.
[Zhuxin] (↓)
- [Skill 2] (↓): Tidak lagi memperlihatkan seluruh semak, hanya target yang kena.
- Kemampuan scouting Zhuxin dikurangi.
[Luo Yi] (↓)
- [Ultimate] (↓): Posisi Luo Yi akan terungkap saat casting.
- Musuh jadi tahu kalau Luo Yi lagi mau buka portal.
[Chip] (↓)
- [Skill 4] (↓): Sekarang ada jeda dan mengungkapkan posisi Chip.
- Sama seperti Luo Yi, ulti Chip jadi ada jeda dan ngasih tahu posisinya ke musuh.
[Estes] (~)
- [Skill 1] (↑): Efek Baru: Memberikan Hybrid Defense tambahan ke teman yang terhubung.
- [Ultimate] (↓): Healing dikurangi.
- Heal Estes dikurangi, tapi sebagai gantinya dia bisa ngasih defense tambahan.
[Mathilda] (↓)
- [Skill 2] (↓): Shield untuk diri sendiri dan teman dikurangi.
- Kemampuan shielding Mathilda jadi lebih lemah.
[Floryn] (↓)
- [Ultimate] (↓): Tidak lagi menghapus efek anti-heal. Efek Baru: Meningkatkan Healing Received teman sebesar 12%.
- Ulti Floryn nggak se-OP dulu, tapi masih berguna buat nambahin heal.
[Angela] (↓)
- [Ultimate] (↓): Shield dikurangi.
- Shield dari ulti Angela jadi lebih tipis.
[Baxia] (↓)
- [Passive] (↓): Pengurangan Shield dan Regen HP target: 50% >> 40%.
- Pasif anti-heal Baxia jadi nggak sekuat dulu.
[Barats] (~)
- [Passive] (~) Menghapus peningkatan Resilience per stack, tapi dapat 20% Resilience saat stack maksimal. Hybrid Defense ditingkatkan.
- Barats jadi nggak terlalu kebal CC di awal, tapi tetap kuat saat sudah besar.
[Ling] (↑)
- [Ultimate] (↑): Efek Baru: Memberikan slow 40% selama 1.5 detik.
- Ulti Ling sekarang nggak cuma ngasih airborne, tapi juga ngasih slow.
[Khufra] (↑)
- [Skill 1] (↑): Mengurangi backswing saat mengenai hero.
- [Ultimate] (↑): Hanya bisa diinterupsi oleh Suppression.
- Khufra jadi lebih cepat ngeluarin kombo dan ulti-nya makin susah digagalkan.
[Minotaur] (↑)
- [Atribut] (↑): Base Defense dan pertumbuhan defense ditingkatkan.
- Minotaur jadi lebih keras badannya dari awal sampai akhir!
[Atlas] (↑)
- [Passive] (↑): Waktu untuk membekukan musuh: 3 detik >> 2 detik.
- Efek beku dari pasif Atlas jadi lebih cepat aktif.
[Guinevere] (↑)
- [Skill 2] (↑): Durasi Airborne: 0.8 detik >> 1 detik.
- Musuh jadi lebih lama di udara pas kena lompatan Guinevere.
[Vale] (↑)
- [Skill 2] (↑): Durasi Airborne: 0.6 detik >> 0.8 detik.
- Musuh jadi lebih lama di udara pas kena skill 2 Vale.
[Hanzo] (↓)
- [Skill 1] (↓): Cooldown: 25-15 detik >> 30-20 detik. Pengurangan cooldown saat makan objektif besar/hero: 50% >> 60%.
- Farming Hanzo di jungle jadi lebih lama, tapi lebih fokus buat nyulik objektif penting.
[Freya] (↓)
- [Passive] (↓): Basic Attack hanya memberikan 75% damage ke Creeps.
- Freya jadi sedikit lebih lambat buat farming di jungle.
[Alpha] (↓)
- [Passive] (↓): Skill-nya hanya memberikan 75% damage ke Creeps.
- Sama seperti Freya, damage pasif Alpha ke monster jungle juga dikurangi.
[Jawhead] (↓)
- [Passive] (↓): Efeknya terbatas 50% untuk Creeps.
- Pasif Jawhead nggak seefektif dulu buat farming.
[Julian] (↓)
- [Passive] (↓): Enhanced Basic Attack hanya memberikan 75% damage ke Creeps.
- Julian juga di-nerf kemampuan farming-nya.
[Alucard] (↑)
- [Passive] (↑): Semua damage Alucard ke Creeps ditingkatkan 10%.
- Alucard jadi lebih cepat farming di jungle.
[Sun] (↑)
- [Passive] (↑): Basic Attack Sun atau kloningannya ke Creeps ditingkatkan 50.
- Sun dan kembarannya jadi lebih cepet buat ngabisin monster hutan.
[Saber] (↑)
- [Skill 1] (↑): Menghapus efek pedang yang hanya memberikan 50% damage ke Creeps.
- Sekarang pedang skill 1 Saber ngasih damage penuh ke monster jungle.
