Update Patch Notes Advance Server Versi 1.9.86 - Buff, Nerf, Adjustment Hero

Woilah hari ini ada update patch baru nih, brader di Original Server Mobile Legends. Kira-kira apa aja ya yang terdampak dari update ini, apakah hero kesayangan kalian ada yang di buff, nerf, atau bahkan di adjust nih. Simak langsung ya, Braderpedia.
- Server Type : Advance Server
- Version : 1.9.86
Kali ini kita akan bahas hero yang di BUFF NERF dan ADJUST pada Hero, Item dan Emblem yang terdapat dalam update patch notes advance server. Kira-kira apa aja yang berubah?
Penyesuaian Hero (Hero Adjustments)
Kita pakai simbol ya: (↑) artinya Buff (dikuatkan), (↓) artinya Nerf (dilemahkan), dan (~) artinya Penyesuaian/Adjustment.
Revamped Hero: Fortress Titan - Grock
Raksasa yang tertidur telah membangkitkan kekuatan baru! Ukuran tubuh Grock sekarang berskala dengan Physical Defense-nya. "Power of Nature" aslinya telah ditingkatkan menjadi pemicu pasif - sekarang Grock mendapatkan Control Immunity saat menggunakan skill, bukan lagi saat menggunakan Power of Nature di dekat tembok.
- [Passive: Bastion of Stone] Secara berkala mendapatkan sebuah Shield dan meningkatkan Basic Attack menjadi serangan ayunan. Saat Shield ada, Grock mendapatkan bonus Physical Defense yang signifikan.
- [Skill 1 - Mighty Swing] Memberikan damage dan mementalkan musuh di area berbentuk kipas. Jika musuh menabrak medan (terrain), mereka akan menerima damage tambahan dan terkena knock airborne.
- [Skill 2 - Earthen Rampart] Setelah jeda singkat, Grock memanggil dinding batu di area target, memberikan damage dan mendorong musuh dalam jangkauan ke arahnya.
- [Ultimate: Tectonic Charge] Grock menyerbu ke depan, memberikan damage kecil kepada musuh di jalurnya. Saat menabrak medan (terrain), dia akan langsung berhenti dan memicu ledakan besar yang mementalkan musuh dalam jangkauan ke udara (airborne) dan memberikan damage besar.
- Grock baru ini keliatannya makin sangar, Brader! Imunitas CC-nya nggak perlu nempel tembok lagi, dan badannya bisa makin gede seiring tebelnya defense. Skill-skillnya juga lebih fokus ke kontrol area.
[Paquito] (↑)
- Catatan Desainer: Kami senang melihat Paquito kembali menjadi sorotan. Untuk memperkuat performanya di awal permainan (early-game), kami memutuskan untuk mengurangi cooldown skill-nya di awal permainan.
- [Skill 1] (↑): Cooldown: Tetap 7 detik >> 7-6 detik
- [Skill 2] (↑): Cooldown: 8.5-6 detik >> 8-6 detik
- [Ultimate] (~): Cooldown: 18-12 detik >> 17-13 detik
- Paquito jadi lebih lincah di awal game dengan cooldown skill 1 & 2 yang lebih singkat, meskipun cooldown ulti-nya sedikit disesuaikan.
[Minotaur] (↑)
- Catatan Desainer: Fisik Minotaur sekarang lebih cocok dengan citranya yang tangguh dan kasar.
- [Atribut] (↑): Pertumbuhan Physical Defense: 5.5 >> 6.7; Pertumbuhan Magic Defense: 2.5 >> 4
- Minotaur jadi makin keras badannya seiring naiknya level!
[Natan] (↑)
- Catatan Desainer: Setelah optimasi sebelumnya, Natan dapat mempertahankan Passive-nya dengan lebih mudah, tetapi jumlah stack masih bergantung pada serangan skill. Kami sedikit mengurangi cooldown Skill 1-nya untuk membantunya menumpuk Passive dengan lebih efektif.
- [Skill 1] (↑): Cooldown: 8-6 detik >> 8-5 detik
- Natan jadi lebih gampang buat ngumpulin stack pasifnya nih, Brader.
[Bruno] (↑)
- Catatan Desainer: Mempermudah untuk menumpuk Passive dan mengoptimalkan Biaya Mana.
- [Passive] (↑): Crit Chance per Stack: 2% >> 3%; Max Stacks: 10 >> 7
- [Skill 1] (↑): Biaya Mana: 75-125 >> 50-100
- Bruno jadi lebih cepet buat dapetin crit chance maksimal dan lebih hemat mana!
[Ixia] (↑)
- [Passive] (↑): Efek Slow Siphon Starlium: 20% >> 30%
- [Skill 1] (↑): Movement Speed yang Didapat Saat Mengenai Musuh: 40% >> 50%
- Efek kontrol dan mobilitas Ixia ditingkatkan, bikin dia makin ngeselin buat lawan.
[Uranus] (↑)
- Catatan Desainer: Meningkatkan pengalaman bermain dan kemampuan solo-pushing Uranus.
- [Passive] (↑): Efek Baru: Basic Attack memberikan Magic Damage tambahan berdasarkan stack Passive (meningkatkan damage terhadap Turret).
- [Skill 1] (↑): Efek Baru: Saat mengenai hero atau minion, skill ini akan menumpuk Radiance. Efek Baru: Skill ini memberikan damage tambahan berdasarkan stack Radiance saat ini.
- Uranus dirombak biar lebih sakit buat nyicil dan nge-push turret!
[Lapu-Lapu] (↑)
- Catatan Desainer: Meningkatkan daya tahannya dalam teamfight dan kemampuan tempur berkelanjutan.
- [Skill 1 - Great Sword Stance] (↑): Cooldown: 10 detik >> 10-7 detik
- [Skill 2 - Great Sword Stance] (↑): Efek Diubah: Lapu-Lapu mendapatkan 30% Damage Reduction saat mengenai hero musuh, ditambah 8% untuk setiap hero musuh tambahan yang terkena.
- Lapu-Lapu jadi lebih tebel dan lebih sering bisa pakai skill di mode pedang besarnya.
[Lylia] (↑)
- Catatan Desainer: Kondisi bagi Lylia untuk memulihkan Waktu Isi Ulang Shadow Energy sedikit terlalu berat.
- [Skill 2] (↑): Gloom memulihkan 20% dari Waktu Isi Ulang Shadow Energy saat mengenai hero musuh.
- Setiap Gloom yang kena hero sekarang bisa ngurangin cooldown, nggak perlu nunggu level maksimal dulu.
[Terizla] (↓)
- Catatan Desainer: Performa Terizla menjadi terlalu kuat setelah buff, jadi kami mengembalikan beberapa peningkatan.
- [Skill 1] (↓): Cooldown: 9-7 detik >> 9-8 detik
- Buff cooldown skill 1 Terizla yang kemarin ditarik lagi sedikit.
[Kimmy] (↓)
- Catatan Desainer: Ultimate Kimmy sedikit terlalu kuat untuk memulai team fight, jadi kami mengurangi frekuensi dan jangkauannya.
- [Ultimate] (↓): Cooldown: 40-30 detik >> 55-45 detik; Jangkauan dikurangi sebesar 10%.
- Ulti Kimmy jadi lebih lama cooldown-nya dan nggak sejauh dulu.
[Jawhead] (↓)
- Catatan Desainer: Kecepatan Jawhead membersihkan creep sedikit terlalu cepat.
- [Passive] (↓): Target yang Valid: Hero dan Creeps >> Hanya Hero
- Pasif Jawhead nggak lagi nambah damage ke monster jungle, jadi farming-nya bakal lebih lambat.
[Julian] (↓)
- Catatan Desainer: Kecepatan Julian membersihkan creep sedikit terlalu cepat.
- [Passive] (↓): Efek Baru: Enhanced Basic Attack hanya memberikan 75% damage kepada Creeps.
- Sama seperti Jawhead, Julian juga di-nerf kemampuan farming-nya.
[Karina] (↓)
- Catatan Desainer: Peningkatan HP Creep secara tidak langsung telah meningkatkan kecepatan jungling Karina, jadi kami mengembalikan buff sebelumnya.
- [Passive] (↓): Base Damage: 150 >> 100
- Damage pasif Karina dibalikin lagi kayak dulu.
[Gusion] (↓)
- Catatan Desainer: Sedikit mengembalikan buff sebelumnya.
- [Skill 2] (↓): Cooldown: 9-6 detik >> 9 detik di semua level
- Cooldown skill 2 Gusion jadi flat 9 detik, nggak secepat dulu di late game.
[Lancelot] (↓)
- Catatan Desainer: Sedikit mengembalikan buff sebelumnya.
- [Passive] (↓): Durasi: 5 detik >> 4 detik
- Durasi pasif Lancelot dikurangi lagi.
[Alucard] (↓)
- Catatan Desainer: Sedikit mengembalikan buff sebelumnya.
- [Passive] (↓): Extra Damage ke Creeps: 15% >> 10%
- Buff farming Alucard yang kemarin dikurangi sedikit.
[Estes] (↓)
- Catatan Desainer: Sedikit mengembalikan buff sebelumnya.
- [Skill 1] (↓): Hybrid Defense: 20-45 >> 15-35
- Tambahan defense dari skill 1 Estes dikurangi.
[X.Borg] (↓)
- Catatan Desainer: Sedikit mengurangi damage dari Ultimate.
- [Ultimate] (↓): Damage Putaran: 100-125 + 65% Extra Physical Attack + 45% Total Magic Power >> 90-110 + 60% Extra Physical Attack + 45% Total Magic Power
- Damage ulti X.Borg yang kemarin di-buff, sekarang dikurangi lagi sedikit.
[Luo Yi] (↓)
- Catatan Desainer: Ultimate-nya terlalu tidak terduga, jadi kami ingin memberi musuh-musuhnya sedikit peringatan.
- [Ultimate] (↓): Selama casting Ultimate, posisi Luo Yi akan terungkap.
- Musuh jadi tahu kalau Luo Yi lagi mau buka portal.
[Chip] (↓)
- Catatan Desainer: Skill 4-nya terlalu tidak terduga, jadi kami ingin memberi musuh-musuhnya sedikit peringatan.
- [Skill 4] (↓): Sekarang memiliki foreswing 1 detik dan mengungkapkan posisi Chip selama 1.5 detik.
- Sama seperti Luo Yi, ulti Chip jadi ada jeda dan ngasih tahu posisinya ke musuh.
[Fanny] (~)
- Catatan Desainer: Kami menyesuaikan konsumsi energi dari skill-nya yang berbeda untuk menyeimbangkan risiko dan imbalannya.
- [Skill 1] (↑): Biaya Energi: 15 >> 12
- [Skill 2] (↓): Biaya Energi: 16-11 >> 19-14
- [Ultimate] (↑): Biaya Energi: 15 >> 12
- Skill kabel Fanny jadi lebih boros energi, tapi skill 1 dan ulti-nya jadi lebih hemat. Ini bakal ngubah cara pemain Fanny ngatur energinya.
