Promo spesial hari ini: hemat hingga 10% untuk semua game favoritmu! Lihat promo
Mobile Legends

Perubahan Area Jungle pada Update Patch Notes Advance Server Versi 1.9.86

Perubahan Area Jungle pada Update Patch Notes Advance Server Versi 1.9.86
Perubahan Area Jungle pada Update Patch Notes Advance Server Versi 1.9.86 — HLMNPEDIA

Pada update patch notes terbaru versi 1.9.90 yang ada di advance server, Moonton mencoba untuk memantau kembali bagaimana map Dino Planet ini, yang sepertinya player-playernya pada suka kan ya, brader.

  • Topic : Perubahan Area Jungle
  • Server : Advance Server
  • Versi : 1.9.86

Sebelumnya kita sudah bahas BUFF NERF dan ADJUST pada Hero,Item dan Emblem yang terdapat dalam update patch notes advance server versi 1.9.80. Sekaligus kita juga sudah membahas mengenai perubahan efek battlefield atau bisa disebut perubahan yang berpengaruh dalam lingkungan permainan, pokoknya yang berhubungan dengan Land of Dawn pokoknya, Brader.

Perubahan Besar Aturan Vision di Semak "Ambush"!

Ini adalah perubahan yang sangat signifikan dan bisa mengubah cara kalian melakukan scouting atau bersembunyi.

  • Perubahan Aturan: Efek yang memperlihatkan seluruh area semak saat terkena skill telah dihapus untuk sebagian besar skill. Hanya skill yang bersifat "panggilan" atau summon (seperti payung Kagura atau turret Zhask) yang akan tetap mempertahankan efek ini.
Daftar Skill yang Terdampak (Tidak Lagi Membuka Seluruh Semak)
Selena - Skill 2
Vale - Skill 2
Kimmy - Ultimate
Luo Yi - Skill 2
Barats - Skill 2
Yve - Skill 2
Phoveus - Skill 1 (fase kedua)
![](https://cdn.bjkreatif.co.id/news.takapedia.com/news/Mystic_Field (1).webp)![](https://cdn.bjkreatif.co.id/news.takapedia.com/news/Mystic_Field_-_Enhanced (2).webp)Xavier - Skill 2
Joy - Skill 1
![](https://cdn.bjkreatif.co.id/news.takapedia.com/news/Surge_of_Life (2).webp)Kalea - Passive
Skill 2 Zhuxin tidak lagi memperlihatkan seluruh area semak. Sekarang hanya akan memperlihatkan vision dari target yang terkena skill.

Apa Efek dari Perubahan Ini?

  • Buff untuk Hero Tukang Ciduk: Ini adalah kabar baik bagi hero-hero yang suka bersembunyi di semak untuk menyergap musuh (contoh: Eudora, Saber, Kadita). Tempat persembunyian mereka sekarang jadi jauh lebih aman dari "sapuan" skill yang biasanya digunakan untuk mengecek semak.
  • Nerf untuk Kemampuan Scouting: Hero-hero yang ada di daftar di atas sekarang kehilangan kemampuan untuk mengecek semak dengan aman dari jarak jauh. Kalian tidak bisa lagi melempar skill ke semak untuk memastikan tidak ada musuh di dalamnya. Ini membuat permainan jadi lebih berisiko.
  • Pentingnya Vision dari Roamer: Peran roamer yang bisa membuka map dengan aman (seperti menggunakan trap Selena atau Popol & Kupa) menjadi semakin krusial. "Buka badan" atau face-checking menjadi lebih sering dibutuhkan, yang tentunya meningkatkan risiko.

Perbaikan Bug & Penyesuaian Sistem Lainnya

  • Penyesuaian Rekomendasi Lane:
    • Perubahan: Menyesuaikan rekomendasi lane dan Battle Setup untuk beberapa hero berdasarkan data Ranked saat ini.
    • Efeknya: Ini adalah update Quality of Life (QoL) yang lebih ditujukan untuk pemain baru atau yang sedang belajar hero. Ini membantu mengarahkan pemain untuk menggunakan hero di lane yang paling efektif sesuai meta saat ini.
  • Perbaikan Bug Inspire:
    • Perubahan: Memperbaiki isu di mana beberapa skill yang seharusnya dihitung sebagai Basic Attack (seperti Ultimate Wanwan dan Claude) gagal memicu efek dari battle spell Inspire.
    • Efeknya: Ini adalah buff yang sangat signifikan untuk Wanwan dan Claude jika mereka menggunakan Inspire. Ultimate mereka akan mendapatkan peningkatan attack speed yang besar, sehingga damage output mereka selama ultimate akan meningkat drastis. Ini bisa membuka kemungkinan build atau pilihan battle spell baru yang lebih agresif untuk kedua hero ini.
  • Perbaikan Bug Zetian:
    • Perubahan: Memperbaiki isu di mana Skill 1 Zetian tidak bisa diinterupsi oleh skill control saat sedang di-cast.
    • Efeknya: Ini adalah sebuah nerf untuk Zetian. Sekarang ada cara baru untuk melawannya. Hero dengan skill stun, knock-up, atau suppress (seperti Chou, Kaja, Franco) sekarang bisa menghentikan kombo skill 1 Zetian. Ini membuat pengguna Zetian harus lebih berhati-hati dalam menjaga posisi dan waktu saat menggunakan skill.

Kesimpulan!

Dari semua perubahan ini, jelas bahwa Moonton ingin membuat gameplay menjadi lebih menantang dan mengurangi kemampuan "aman" untuk mengecek map. Setiap pergerakan menjadi lebih berarti dan risiko penyergapan menjadi lebih tinggi. Gimana menurut kalian, Brader? Apakah kalian suka dengan arah perubahan yang membuat permainan jadi lebih "gelap" dan penuh kejutan ini?

Baca juga

Semua artikel