Promo spesial hari ini: hemat hingga 10% untuk semua game favoritmu! Lihat promo
Mobile Legends

Update Patch Notes Advance Server Terbaru Versi 1.9.80 - Buff, Nerf, Adjustment Equipment

Update Patch Notes Advance Server Terbaru Versi 1.9.80 - Buff, Nerf, Adjustment Equipment
Update Patch Notes Advance Server Terbaru Versi 1.9.80 - Buff, Nerf, Adjustment Equipment — HLMNPEDIA

Equipment Adjustment pada Update Patch Notes Advanced Server Versi 1.9.80

Yo, Brader semua! Selain perubahan besar di sisi Battlefield dan penyesuaian untuk banyak hero, patch 1.9.80 di Advanced Server juga ngasih sentuhan penting ke beberapa Battle Spell dan Equipment. Tujuannya sih biar permainan makin seimbang dan strategi makin beragam.

Ingat ya, ini semua masih di Advanced Server, jadi bisa aja ada perubahan lagi sebelum rilis resmi. Kita pakai simbol ya: (↑) artinya Buff (dikuatkan), (↓) artinya Nerf (dilemahkan), dan (~) artinya Penyesuaian/Adjustment.


Penyesuaian Battle Spell (Battle Spell Adjustments)

Fokus utama di bagian Battle Spell kali ini adalah [Retribution] (~). Moonton pengen nyeimbangin efektivitas dari ketiga jenis efek Retribution.

  • [Ice Retribution] (Retri Biru) (↓)
    • Durasi Efek: 4 detik >> 3 detik
    • Durasi slow atau curi movement speed dari Retri Es jadi lebih singkat nih, Brader.

  • [Flame Retribution] (Retri Merah) (~)
    • Durasi Efek: 4 detik >> 3 detik
    • Peningkatan Physical & Magic Power: 58-100 >> 71-120
    • Durasi efek serap damage dan pantulan damage dari Retri Api juga jadi lebih pendek, tapi sebagai gantinya, tambahan Physical & Magic Power yang kalian dapet pas aktifin Retri ini jadi lebih gede!

  • [Bloody Retribution] (Retri Ungu) (↑)
    • Durasi Efek: 4 detik >> 3 detik
    • HP yang Dicuri (Stolen): 250 + 20% dari Extra HP pengguna >> 300 + 30% dari Extra HP pengguna
    • Meskipun durasinya juga jadi lebih singkat, jumlah HP yang bisa kalian curi dari musuh pakai Retri Darah ini jadi makin banyak! Cocok buat jungler yang butuh sustain ekstra.

Penyesuaian Equipment (Equipment Adjustments)

  • [Endless Battle] (↑)

    • Catatan Desainer: Hero-hero yang cocok pakai item ini umumnya punya kemampuan sustain yang lebih lemah (kebanyakan bukan kandidat ideal buat beli [Haas's Claws] atau [War Axe]). Moonton pengen ngasih cara yang lebih langsung buat ningkatin daya tahan mereka.
    • [Atribut] (↓)
      • Efek Dihapus: 8% Hybrid Lifesteal. Resep build-nya juga disesuaikan.
    • Unique Passive - Divine Justice (↑)
      • Efek Baru: Saat terpicu, memulihkan (50 + 40% dari Total Physical Attack) HP.
      • Efek Dihapus: Saat terpicu, mendapatkan 10% Movement Speed.
    • Perubahan besar buat Endless Battle! Hybrid Lifesteal-nya diilangin, tapi sebagai gantinya, pasif Divine Justice sekarang ngasih heal instan pas aktif. Ini bisa bikin hero-hero physical damage yang ngandelin skill jadi lebih survive tanpa harus beli item lifesteal khusus.

  • [Starlium Scythe] (~)

    • Catatan Desainer: Karena kebanyakan Assassin yang ngandelin Magic Damage lebih cocok pakai equipment tipe burst, Moonton ngembaliin sebagian nerf damage ke item ini, ngejaga potensi burst-nya, tapi ngurangin frekuensi pemicunya.
    • "Para ilmuwan Eruditio menemukan bahwa model data dari [Calamity Reaper] telah menjadi dominan untuk equipment ini."
    • [Unique Passive - Crisis] (~)
      • Damage: 160 + 60% Total Magic Power >> 100 + 100% Total Magic Power
      • Cooldown: 1.5 detik >> 5 detik
      • Efek Baru: Saat terpicu, mengurangi Movement Speed target sebesar 40%.
      • Efek Dihapus: Saat terpicu, mendapatkan 10% Movement Speed.
    • Starlium Scythe dirombak! Base damage pasifnya turun, tapi scaling Magic Power-nya naik gede. Cooldown pasifnya jadi jauh lebih lama, jadi nggak bisa di-spam buat damage terus-menerus. Tapi, sekarang ada efek slow ke musuh, dan nggak lagi ngasih movement speed ke penggunanya. Lebih fokus ke burst damage sesekali plus ngasih efek kontrol.

  • [Rock Potion] (↓)

    • Pengurangan Damage (Damage Reduction): 10% >> 5%
    • Efek pengurangan damage dari Ramuan Batu jadi lebih kecil nih, Brader.

Spotlight!

Penyesuaian pada Retribution bisa ngubah pilihan Retri buat para jungler, tergantung gaya main dan kebutuhan tim. Flame Retribution jadi lebih ngasih damage, Bloody Retribution jadi lebih ngasih heal. Kita tunggu aja ya, Brader, gimana nanti semua penyesuaian ini bakal ngerubah meta kalau udah masuk ke Original Server. Pastinya bakal ada strategi dan build item baru yang muncul!

Baca juga

Semua artikel