Promo spesial hari ini: hemat hingga 10% untuk semua game favoritmu! Lihat promo
Mobile Legends

Perubahan Area Jungle - Update Patch Notes Advance Server Versi 1.9.80

Perubahan Area Jungle - Update Patch Notes Advance Server Versi 1.9.80
Perubahan Area Jungle - Update Patch Notes Advance Server Versi 1.9.80 — HLMNPEDIA

Pada update patch notes terbaru versi 1.9.80 yang ada di advance server, Moonton mencoba melakukan banyak sekali penyesuaian. Mulai dari explane, goldlane, dan jungler akan terkena dampaknya. Tujuannya agar lebih late game lagi baru jadi heronya. Apakah pengaruhnya? adakah perbedaan?

  • Topic : Perubahan Area Jungle
  • Server : Advance Server
  • Versi : 1.9.80

Sebelumnya kita sudah bahas BUFF NERF dan ADJUST pada Hero,Item dan Emblem yang terdapat dalam update patch notes advance server versi 1.9.80. Sekaligus kita juga sudah membahas mengenai perubahan efek battlefield atau bisa disebut perubahan yang berpengaruh dalam lingkungan permainan, pokoknya yang berhubungan dengan Land of Dawn pokoknya, Brader.

Berikut adalah detail penyesuaian Battlefield. Kita pakai simbol ya: (↑) artinya Buff (diperkuat), (↓) artinya Nerf (diperlemah), dan (~) artinya Penyesuaian/Adjustment.


Penyesuaian Battlefield (Battlefield Adjustments)

  • [Exp Lane Siege Minion] (↑)

    • Imbalan EXP (Exp Reward): Ditingkatkan secara signifikan di pertengahan game (mid-game).
    • Artinya nih, Brader, para EXP Laner bakal dapet suntikan EXP yang lebih gede dari Siege Minion pas udah masuk mid-game. Ini bisa bikin mereka lebih cepat naik level dan ngasih pengaruh lebih besar di fase tersebut.

  • [Exp Lane Scavenger Crabs] (↑)

    • Waktu Muncul Kembali (Respawn Timer): 1 menit >> 45 detik
    • Kelelawar di EXP Lane jadi lebih sering muncul nih! Kesempatan buat nambah EXP jadi lebih banyak, tapi persaingan buat ngerebutinnya juga bisa jadi lebih ketat.

  • [Gold Lane Scavenger Crabs] (~)

    • Waktu Muncul Kembali (Respawn Timer): 1 menit >> 45 detik
    • Imbalan Gold (Gold Rewards): Dikurangi sebesar 22%
    • Sama kayak di EXP Lane, Kelelawar Gold juga jadi lebih sering nongol. Tapi, jumlah emas yang dikasih jadi lebih sedikit, Brader. Mungkin ini biar Gold Laner nggak terlalu cepat kaya cuma dari kelelawar aja ya?

  • [Molten Fiend] (↑)

    • Waktu Muncul Pertama (First Spawn Time): 20 detik >> 25 detik
    • HP Dasar (Base HP): Ditingkatkan sebesar 15%
    • Buff Merah sekarang munculnya sedikit lebih lama di awal game, dan badannya juga jadi sedikit lebih tebel. Para jungler mungkin butuh waktu sedikit lebih buat ngamanin buff pertama.

  • [Thunder Fenrir] (↑)

    • Waktu Muncul Pertama (First Spawn Time): 20 detik >> 25 detik
    • HP Dasar (Base HP): Ditingkatkan sebesar 15%
    • Sama kayak Buff Merah, Buff Biru juga nongolnya lebih telat dan HP-nya ditambah. Persiapan buat kontes buff di awal game jadi makin krusial nih!

  • [Fire Beetle] (↑)

    • HP Dasar (Base HP): Ditingkatkan sebesar 15%
    • Monster jungle kecil ini juga jadi sedikit lebih alot.

  • [Horned Lizard] (↑)

    • HP Dasar (Base HP): Ditingkatkan sebesar 15%
    • Sama, Kadal Ijo juga jadi lebih keras badannya.

  • [Lava Golem] (↑)

    • HP Dasar (Base HP): Ditingkatkan sebesar 15%
    • Si Golem Batu yang suka jalan-jalan ini juga nggak mau kalah, HP dasarnya ikut naik.
    • Dengan HP monster jungle yang pada naik, efisiensi farming jungler di early game mungkin perlu sedikit penyesuaian.

  • [Killing Exp Reward] (↑)

    • Secara signifikan meningkatkan EXP yang didapatkan dari membunuh hero di awal permainan (early game).
    • Nah, ini nih yang seru! Nge-kill hero di early game sekarang bakal ngasih EXP yang lebih banyak. Ini bisa bikin game jadi lebih agresif sejak awal dan efek snowball jadi makin kerasa. Hati-hati jangan sampai jadi first blood ya, Brader!

Spotlight!

Perubahan-perubahan ini, meskipun kelihatannya kecil-kecil, bisa ngasih dampak yang lumayan ke meta permainan, Brader:

  • EXP Laner bisa jadi kunci di mid-game berkat tambahan EXP dari Siege Minion.
  • Kontes Scavenger Crabs bakal lebih sering terjadi, meskipun nilai Gold Crab jadi agak kurang menarik.
  • Jungler mungkin perlu sedikit mengubah rute farming awal karena waktu spawn buff yang mundur dan HP monster yang naik.
  • Permainan di early game berpotensi jadi lebih barbar karena imbalan EXP dari kill hero jadi lebih gede. Kesalahan kecil di awal bisa berakibat fatal!

Tentu aja, ini semua masih dalam tahap uji coba di Advanced Server. Kita tunggu aja ya, Brader, gimana nanti hasil akhirnya dan apakah semua perubahan ini bakal masuk ke Original Server. Yang pasti, Land of Dawn bakal terus diuba-ubah sama Moonton!


Baca juga artikel Build Hanzo Tersakit ya, Brader. Siapa tau kalian tertarik.

Baca juga

Semua artikel