Update Patch Notes Terbaru Advance Server Versi 1.9.64 Mobile Legends

Barusan ada notif dari papi Moonton. Langsung cek, eh ternyata ada update baru lagi di advance server. Sekalian aja mumpung masih fresh, kita bagiin informasi ini, khusus buat Braderpedia tercinta.
- Server Type : Advance Server
- Version : 1.9.64
- Release Date : 9 Maret 2025
| DAFTER HERO BUFF |
|---|
Brody tidak mendapatkan manfaat dari pengoptimalan pengalaman kontrol Marksman sebelumnya [Skill 1] (Buff) Mengurangi 40% jeda setelah skill aktif. [Skill 2] (Buff) Mengurangi 20% jeda setelah skill aktif. |
Meningkatkan kecepatan terbang saat Pharsa berubah wujud dari 135% menjadi 150%. [Skill 1] (Buff) Efek Baru: Mengungkap posisi lawan yang terkena mark. [Ultimate] (Buff) Pasif Baru: Setiap naik level mengurangi jeda Spiritual Unity selama 1 detik. |
Moonton ingin Argus bisa menggunakan Ultimate-nya dengan lebih fleksibel. [Ultimate] (Buff) Efek Pemulihan: Damage yang diberikan ke hero akan dikonversi menjadi HP setelah efek berakhir >> Semua damage yang diberikan akan dikonversi menjadi HP setelah efek berakhir |
Sebagai Mage dengan damage burst, Eudora sering mengalami kehabisan Mana. Kedepannya Moonton akan me-revamp nya. [Skill 1] (Buff) Penggunaan Mana: 65-90 >> 50-70 [Skill 2] (Buff) Penggunaan Mana: 90-140 >> 70-95 |
Efektivitas Natalia sebagai roamer telah terpengaruh setelah penyesuaian Dire Hit. [Skill 1] (Buff) Cooldown: 10-8 detik >> 10-6 detik [Ultimate] (Buff) Waktu Pengisian Skill: 30-24 detik >> 30-18 detik |
Minotaur terasa kurang lincah, jadi mobilitasnya sedikit diingkatkan sama Moonton nih, Brader. [Skill 1] (Buff) Jarak Pergerakan: 3 >> 4 |
Meningkatkan damage dan kemampuan crowd control Akai di mid hingga late game. [Ultimate] (Buff) Cooldown: 55 dtk all lvl >> 55 dtk - 45 dtk Damage: 200-450 + 100% Physical Attack Tambahan (damage berikutnya hanya memberikan 50% damage) >> 100-200 + 50% Total Physical Attack (damage berikutnya memberikan damage penuh) |
Moonton ingin meningkatkan fleksibilitas dari skill unik Chip. [Skill 4] (Buff) Efek Baru: Sekarang bisa berpindah ke lokasi mana pun (hanya tersedia setelah meninggalkan pertarungan). |
[Skill 2] (Buff) Damage Dasar: 80-180 >> 120-220 Efek Baru: Setiap serangan mengurangi 10% Magic Defense target (hingga 3 stack, berlangsung selama 2 detik). Efek Slow: 20% Efek Slow selama 0,5 detik >> Setiap serangan mengurangi 10% Movement Speed target (hingga 3 stack, berlangsung selama 2 detik). |
| DAFTAR NERF HERO |
|---|
Hayabusa bisa dengan mudah pick-off hero lawan yang lagi sendiri, bahkan tanpa stack Pasif. Untuk mengatasinya, kami telah menyesuaikan penghitungan damage dari Ultimate-nya. [Ultimate] (Nerf) Bonus Damage Tebasan: 60% Physical Attack Tambahan >> 50% Physical Attack Tambahan Damage Tambahan: 45-85 + 20% Total Physical Attack >> 70-140 + 40% Physical Attack Tambahan |
Sedikit mengurangi jangkauan serangan dan mobilitas Badang di mid hingga late game, tapi meningkatkan kontrol pergerakannya. Jangkauan Skill 1 dikurangi: 6,5 >> 5,5 [Skill 2] (Adjust) Cooldown: 9-7 detik >> 9 detik di semua lvl Jarak Pergerakan: 4,5 >> 4 Kecepatan Pergerakan: 9 >> 10 |
Mengurangi potensi damage Miya di mid hingga late game. [Pasif] (Nerf) Bonus Physical Total dari Basic Attack Moonlight Shadow: 30% >> 20% |
Mengurangi damage burst Melissa dengan build Critical di mid hingga late game, tapi sedikit mengurangi cooldown skill. [Atribut] (↓) Movement Speed: 248 >> 240 [Skill 2] (Nerf) Rasio Transfer Damage: 60%-80% >> 60% di semua level Cooldown: 9-7 detik >> 9-6 detik |
| DAFTAR ADJUST HERO |
|---|
Moonton menyadari bahwa perubahan Rose Gold Meteor terlalu menguntungkan Julian. Gitu doang, Brader. wkwkwk Role: Fighter/Mage >> Assassin/Fighter |
Moonton ingin mengurangi kemampuan efek crowd control dari Zhuxin. Stack Pasifnya dikurangi: 20 >> 15 Damage Skill 2 sedikit ditingkatkan, akan tetapi konsumsi Mana meningkat. |
Damage Basic Attack Bennett: 232%-330% Total Physical Attack >> 230%-300% Total Physical Attack Rasio pewarisan Efek Basic Attack Nibiru pada setiap peluru: 22% >> 25% Rasio pewarisan Efek Basic Attack Wesker pada setiap peluru: 22% >> 35% [Ultimate] (Buff) Cooldown Ultimate (Wesker): 32-24 dtk >> 20-12 dtk |
Sekarang ledakan Ultimate (Shockwave Blast) memberikan damage ke semua lawan dalam jangkauan (sebelumnya hanya memberikan damage ke target pertama yang terkena). Efek Dihapus: Menghapus damage gelombang susulan. Damage Ledakan: 250-750 + 100% Total Physical Attack >> 450-1.100 + 155% Total Physical Attack |
Nah, jadi itu dia hero yang di BUFF NERF dan di ADJUST pada update patch notes advance server kali ini.
Baca juga artikel Update Patch Notes Advance Server 1.9.68 ya, Brader. Siapa tau kalian tertarik.
Brody tidak mendapatkan manfaat dari pengoptimalan pengalaman kontrol Marksman sebelumnya [Skill 1] (Buff) Mengurangi 40% jeda setelah skill aktif. [Skill 2] (Buff) Mengurangi 20% jeda setelah skill aktif.
Meningkatkan kecepatan terbang saat Pharsa berubah wujud dari 135% menjadi 150%. [Skill 1] (Buff) Efek Baru: Mengungkap posisi lawan yang terkena mark. [Ultimate] (Buff) Pasif Baru: Setiap naik level mengurangi jeda Spiritual Unity selama 1 detik.
Moonton ingin Argus bisa menggunakan Ultimate-nya dengan lebih fleksibel. [Ultimate] (Buff) Efek Pemulihan: Damage yang diberikan ke hero akan dikonversi menjadi HP setelah efek berakhir >> Semua damage yang diberikan akan dikonversi menjadi HP setelah efek berakhir
Sebagai Mage dengan damage burst, Eudora sering mengalami kehabisan Mana. Kedepannya Moonton akan me-revamp nya. [Skill 1] (Buff) Penggunaan Mana: 65-90 >> 50-70 [Skill 2] (Buff) Penggunaan Mana: 90-140 >> 70-95
Efektivitas Natalia sebagai roamer telah terpengaruh setelah penyesuaian Dire Hit. [Skill 1] (Buff) Cooldown: 10-8 detik >> 10-6 detik [Ultimate] (Buff) Waktu Pengisian Skill: 30-24 detik >> 30-18 detik
Minotaur terasa kurang lincah, jadi mobilitasnya sedikit diingkatkan sama Moonton nih, Brader. [Skill 1] (Buff) Jarak Pergerakan: 3 >> 4
Meningkatkan damage dan kemampuan crowd control Akai di mid hingga late game. [Ultimate] (Buff) Cooldown: 55 dtk all lvl >> 55 dtk - 45 dtk Damage: 200-450 + 100% Physical Attack Tambahan (damage berikutnya hanya memberikan 50% damage) >> 100-200 + 50% Total Physical Attack (damage berikutnya memberikan damage penuh)
Moonton ingin meningkatkan fleksibilitas dari skill unik Chip. [Skill 4] (Buff) Efek Baru: Sekarang bisa berpindah ke lokasi mana pun (hanya tersedia setelah meninggalkan pertarungan).
[Skill 2] (Buff) Damage Dasar: 80-180 >> 120-220 Efek Baru: Setiap serangan mengurangi 10% Magic Defense target (hingga 3 stack, berlangsung selama 2 detik). Efek Slow: 20% Efek Slow selama 0,5 detik >> Setiap serangan mengurangi 10% Movement Speed target (hingga 3 stack, berlangsung selama 2 detik).
Hayabusa bisa dengan mudah pick-off hero lawan yang lagi sendiri, bahkan tanpa stack Pasif. Untuk mengatasinya, kami telah menyesuaikan penghitungan damage dari Ultimate-nya. [Ultimate] (Nerf) Bonus Damage Tebasan: 60% Physical Attack Tambahan >> 50% Physical Attack Tambahan Damage Tambahan: 45-85 + 20% Total Physical Attack >> 70-140 + 40% Physical Attack Tambahan
Sedikit mengurangi jangkauan serangan dan mobilitas Badang di mid hingga late game, tapi meningkatkan kontrol pergerakannya. Jangkauan Skill 1 dikurangi: 6,5 >> 5,5 [Skill 2] (Adjust) Cooldown: 9-7 detik >> 9 detik di semua lvl Jarak Pergerakan: 4,5 >> 4 Kecepatan Pergerakan: 9 >> 10
Mengurangi potensi damage Miya di mid hingga late game. [Pasif] (Nerf) Bonus Physical Total dari Basic Attack Moonlight Shadow: 30% >> 20%
Mengurangi damage burst Melissa dengan build Critical di mid hingga late game, tapi sedikit mengurangi cooldown skill. [Atribut] (↓) Movement Speed: 248 >> 240 [Skill 2] (Nerf) Rasio Transfer Damage: 60%-80% >> 60% di semua level Cooldown: 9-7 detik >> 9-6 detik
Moonton menyadari bahwa perubahan Rose Gold Meteor terlalu menguntungkan Julian. Gitu doang, Brader. wkwkwk Role: Fighter/Mage >> Assassin/Fighter
Moonton ingin mengurangi kemampuan efek crowd control dari Zhuxin. Stack Pasifnya dikurangi: 20 >> 15 Damage Skill 2 sedikit ditingkatkan, akan tetapi konsumsi Mana meningkat.
Damage Basic Attack Bennett: 232%-330% Total Physical Attack >> 230%-300% Total Physical Attack Rasio pewarisan Efek Basic Attack Nibiru pada setiap peluru: 22% >> 25% Rasio pewarisan Efek Basic Attack Wesker pada setiap peluru: 22% >> 35% [Ultimate] (Buff) Cooldown Ultimate (Wesker): 32-24 dtk >> 20-12 dtk
Sekarang ledakan Ultimate (Shockwave Blast) memberikan damage ke semua lawan dalam jangkauan (sebelumnya hanya memberikan damage ke target pertama yang terkena). Efek Dihapus: Menghapus damage gelombang susulan. Damage Ledakan: 250-750 + 100% Total Physical Attack >> 450-1.100 + 155% Total Physical Attack