Update Patch Notes Advance Server Versi 1.9.90 - Buff, Nerf, Adjustment Item/Equipment

Kali ini kita bahas perubahan yang ada pada item/equipment, emblem, talent, maupun perubahan battlefield. Seperti Lord dan Base Turret yang memiliki efek baru. Serta mekanisme Gold Lane yang di nerf sama Moonton.
- Server Type : Advance Server
- Version : 1.9.90
Update Patch Notes Advance Server Versi 1.9.90 - Buff, Nerf, Adjustment Item/Equipment
Yo, Brader semua! Moonton kembali ngasih penyesuaian kecil tapi penting di sektor equipment. Kali ini, dua item yang sering jadi andalan, yaitu Endless Battle dan Starlium Scythe, dapat giliran dioprek. Perubahan ini bisa ngaruh ke hero seperti Assasins.
[Endless Battle] (↓)

- Catatan Desainer: Sedikit mengurangi Pemulihan HP-nya di pertengahan dan akhir permainan (mid and late game).
- [Unique Passive - Divine Justice] (↓)
- Pemulihan HP: 60 + 50% dari Total Physical Attack >> 80 + 40% dari Total Physical Attack
- Sekilas mungkin bingung ya, Brader? Base heal-nya naik dari 60 jadi 80, tapi scaling dari Physical Attack-nya turun dari 50% jadi 40%.
- Artinya, di awal game pas Physical Attack kalian masih kecil, heal-nya bakal terasa lebih gede. Tapi, pas udah masuk mid-late game dan item kalian jadi, total heal-nya bakal lebih kecil dibanding sebelumnya. Jadi, ini nerf buat sustain di fase-fase penting permainan.
[Starlium Scythe] (↑)

- Catatan Desainer: Sedikit mengurangi harganya.
- [Harga] (↑)
- Harga: 2220 >> 2120
- Nah, ini kabar baik buat para pengguna mage assassin! Harga Starlium Scythe jadi lebih murah 100 gold. Ini bikin kalian bisa lebih cepat dapetin item kunci ini dan mencapai power spike lebih awal. Jadi, bisa lebih cepet buat nge-burst musuh!
Kesimuplan:
Penyesuaian pada Endless Battle ini bikin hero-hero yang ngandelin item ini jadi nggak se-sustain dulu di late game. Kalian mungkin harus lebih hati-hati pas lagi war. Sebaliknya, Starlium Scythe yang makin murah bakal bikin hero-hero kayak Gusion, Aamon, atau Karina jadi lebih cepet "jadi" dan siap buat ngacak-ngacak pertahanan musuh.
Gimana menurut kalian, Brader? Perubahan ini bakal ngaruh ke hero favorit kalian nggak?
