Update Patch Notes Advance Server 1.9.70 Mobile Legends

Barusan ada notif dari papi Moonton. Langsung cek, eh ternyata ada update baru lagi di advance server. Sekalian aja mumpung masih fresh, kita bagiin informasi ini, khusus buat Braderpedia tercinta.
- Server Type : Advance Server
- Version : 1.9.70
- Release Date : Kamis, 27 Maret 2025
Sebelumnya kita sudah bahas hero yang di BUFF NERF dan ADJUST pada Hero,Item dan Emblem yang terdapat dalam update patch notes original server. Tiba-tiba banget ada update di advance server, apa aja yang berubah?
| LIST HERO BUFF, NERF, ADJUSTMENT PADA PATCH NOTES 1.9.70 ADVANCE SERVER |
|---|
Moonton ingin Inspire berfungsi sebagai Battle Spell yang memperkuat Basic Attack untuk semua hero yang mengandalkan Attack Speed dan Basic Attack. Namun saat ini, hero dengan Magic Bonus bisa memulihkan HP lebih banyak saat menggunakannya. Pemulihan HP setiap Basic Attack: 60 + 15% Total Physical Attack + 15% Total Magic Power >> 60 +15% Total Physical Attack + 10% Total Magic Power |
Granger memang lagi sering dipick dan diban di ranked. Moonton memutuskan memberikan nerf. | [Skill 2] (Nerf) Damage Dasar: 85-230 >> 85-185. Damage Jarak Jauh: 170-420 >> 170-370 | [Ultimate] (Nerf) Damage: 250-400 + 100% Total Physical Attack >> 250-400 + 110% Total Physical Attack. Jarak Pergerakan: 2 >> 1,7. Jangkauan Penggunaan: 11,5 >> 10. Menghapus efek pengungkapan lokasi. |
Karena Moonton melihat Harith sudah cukup kuat di patch saat ini, maka akan sedikit dinerf. [Skill 1] (Nerf) Meningkatkan kecepatan proyektil Skill 1 nya. Damage Dasar: 200-340 + 80% Magic Power >> 165-290 + 50% Magic Power. Damage Ledakan: 500-860 + 200% Magic Power >> 495-870 + 150% Magic Power |
Suyou menjadi hero yang cukup bagus pada patch saat ini. Moonton ingin memberikan sedikit nerf pada Suyou. [Pasif] (Nerf) Mengubah Pengurangan Damage menjadi Pengurangan Physical Damage (tidak lagi mengurangi Magic Damage). |
Fanny sulit dihadapi di semua rank. Usernya jago-jago soalnya. [Skill 1] (Nerf) Damage Dasar: 300-540 >> 275-525 Bonus Total Physical Attack: 83% >> 85% | [Ultimate] (Nerf) Damage Dasar: 500-750 >> 400-650 |
Membatalkan sebagian buff dari patch sebelumnya. Kok plin-plan gini Moonton. [Pasif] (Nerf) Pengurangan Damage Setiap Stack: 3% >> 2,5% | [Skill 1] (Nerf) Cooldown: 4,5 detik >> 5,5 detik. |
Mengurangi sedikit damage di early game, meningkatkan pengalaman penggunaan Skill 1. Attribut Physical Attack Dasar ditingkatkan dari 90 menjadi 100 | [Pasif] (Nerf) Damage Dasar Basic Attack: 5 >> 0. Damage Dasar Basic Attack yang Diperkuat: 10 >> 0 | [Skill 1] (Buff) Ketika Basic Attack diperkuat, Starlium tidak akan berkurang saat proyektil skill ini masih berada di udara. |
Memperbaiki masalah Helcurt yang bisa kehilangan jejak target yang terkena efek terrify saat memasuki semak. Moonton juga telah membatalkan sebagian buff dari patch sebelumnya | [Skill 1] (Buff) Efek Baru: Mengungkap posisi lawan yang terkena efek terrify | [Skill 2] (Adjust) Bonus Physical Attack Tambahan: 40%-65% >> 40%-60% |
Moonton memutuskan untuk membatalkan perubahan pada Pasif Lolita. Akan tetapi, adjustment pada Skill 1 dan 2 dipertahankan | [Pasif] (Adjust) Membatalkan penyesuaian Pasif sebelumnya (yang berlaku di patch minggu lalu). |
Jadi Gimana Menurut Kalian, Brader?
Wah-wah, hampir semuanya di nerf nih. Hero-hero OP juga sudah mulai di nerf, Brader. Akhirnya ya. Good Job Moonton. Kira-kira hero Goldlane apa ya yang masuk meta, Natan is back kah? Sambil cari tau, next sekalian Minped buat Build Natannya ya.
Baca juga artikel Build Kimmy Tersakit 2025 ya, Brader. Siapa tau kalian tertarik.
Moonton ingin Inspire berfungsi sebagai Battle Spell yang memperkuat Basic Attack untuk semua hero yang mengandalkan Attack Speed dan Basic Attack. Namun saat ini, hero dengan Magic Bonus bisa memulihkan HP lebih banyak saat menggunakannya. Pemulihan HP setiap Basic Attack: 60 + 15% Total Physical Attack + 15% Total Magic Power >> 60 +15% Total Physical Attack + 10% Total Magic Power
Granger memang lagi sering dipick dan diban di ranked. Moonton memutuskan memberikan nerf. | [Skill 2] (Nerf) Damage Dasar: 85-230 >> 85-185. Damage Jarak Jauh: 170-420 >> 170-370 | [Ultimate] (Nerf) Damage: 250-400 + 100% Total Physical Attack >> 250-400 + 110% Total Physical Attack. Jarak Pergerakan: 2 >> 1,7. Jangkauan Penggunaan: 11,5 >> 10. Menghapus efek pengungkapan lokasi.
Karena Moonton melihat Harith sudah cukup kuat di patch saat ini, maka akan sedikit dinerf. [Skill 1] (Nerf) Meningkatkan kecepatan proyektil Skill 1 nya. Damage Dasar: 200-340 + 80% Magic Power >> 165-290 + 50% Magic Power. Damage Ledakan: 500-860 + 200% Magic Power >> 495-870 + 150% Magic Power
Suyou menjadi hero yang cukup bagus pada patch saat ini. Moonton ingin memberikan sedikit nerf pada Suyou. [Pasif] (Nerf) Mengubah Pengurangan Damage menjadi Pengurangan Physical Damage (tidak lagi mengurangi Magic Damage).
Fanny sulit dihadapi di semua rank. Usernya jago-jago soalnya. [Skill 1] (Nerf) Damage Dasar: 300-540 >> 275-525 Bonus Total Physical Attack: 83% >> 85% | [Ultimate] (Nerf) Damage Dasar: 500-750 >> 400-650
Membatalkan sebagian buff dari patch sebelumnya. Kok plin-plan gini Moonton. [Pasif] (Nerf) Pengurangan Damage Setiap Stack: 3% >> 2,5% | [Skill 1] (Nerf) Cooldown: 4,5 detik >> 5,5 detik.
Mengurangi sedikit damage di early game, meningkatkan pengalaman penggunaan Skill 1. Attribut Physical Attack Dasar ditingkatkan dari 90 menjadi 100 | [Pasif] (Nerf) Damage Dasar Basic Attack: 5 >> 0. Damage Dasar Basic Attack yang Diperkuat: 10 >> 0 | [Skill 1] (Buff) Ketika Basic Attack diperkuat, Starlium tidak akan berkurang saat proyektil skill ini masih berada di udara.
Memperbaiki masalah Helcurt yang bisa kehilangan jejak target yang terkena efek terrify saat memasuki semak. Moonton juga telah membatalkan sebagian buff dari patch sebelumnya | [Skill 1] (Buff) Efek Baru: Mengungkap posisi lawan yang terkena efek terrify | [Skill 2] (Adjust) Bonus Physical Attack Tambahan: 40%-65% >> 40%-60%
Moonton memutuskan untuk membatalkan perubahan pada Pasif Lolita. Akan tetapi, adjustment pada Skill 1 dan 2 dipertahankan | [Pasif] (Adjust) Membatalkan penyesuaian Pasif sebelumnya (yang berlaku di patch minggu lalu).